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崗位職責(zé):1、承擔(dān)新項(xiàng)目的游戲設(shè)計(jì)職責(zé),具備成熟的塔防和卡牌游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)理論,領(lǐng)導(dǎo)并參與核心游戲玩法、核心系統(tǒng)和核心數(shù)值的設(shè)計(jì)工作,確保創(chuàng)新的游戲體驗(yàn);2、深入了解塔防和卡牌游戲市場(chǎng)及目標(biāo)消費(fèi)群體需求,進(jìn)行用戶需求調(diào)研和用戶行為分析;3、對(duì)項(xiàng)目階段目標(biāo)進(jìn)行驗(yàn)收和審核,把...
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崗位職責(zé):1、進(jìn)行游戲項(xiàng)目全過程的管理,包括制定游戲項(xiàng)目的運(yùn)營(yíng)規(guī)劃、設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)、優(yōu)化游戲體驗(yàn)等;2、協(xié)助研發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行版本調(diào)優(yōu)與版本數(shù)據(jù)分析,各類活動(dòng)效果分析;3、收集與挖掘用戶需求,把控版本質(zhì)量與版本完成度,與發(fā)行對(duì)接并推動(dòng)游戲上線運(yùn)營(yíng);4、對(duì)內(nèi)和對(duì)外溝通協(xié)調(diào),對(duì)內(nèi)包...
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崗位職責(zé):1.主要的數(shù)值負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)參與戰(zhàn)斗/經(jīng)濟(jì)/商業(yè)化的數(shù)值工作,并對(duì)項(xiàng)目整個(gè)架構(gòu)的數(shù)值進(jìn)行落地實(shí)現(xiàn);2.協(xié)同其他模塊負(fù)責(zé)同學(xué)保證數(shù)值體驗(yàn)在游戲內(nèi)落地與體驗(yàn)調(diào)優(yōu)3.長(zhǎng)期關(guān)注所有與數(shù)值體驗(yàn)相關(guān)的模塊,在維護(hù)線上項(xiàng)目及后續(xù)新項(xiàng)目中,保障實(shí)現(xiàn)的數(shù)值體驗(yàn)與游戲預(yù)期的節(jié)奏和導(dǎo)...
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崗位職責(zé):1. 使用CocosCreator引擎開發(fā)游戲客戶端 (iOS/Android/H5平臺(tái));2. 負(fù)責(zé)游戲客戶端相關(guān)邏輯、工具、特效等開發(fā);3. 優(yōu)化客戶端的現(xiàn)實(shí)效果,保證客戶端穩(wěn)定性和高效性;4. 與美術(shù)策劃團(tuán)隊(duì)溝通配合,理解游戲設(shè)計(jì)方案,為其提供必要的技術(shù)...
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崗位職責(zé)1、主導(dǎo)制定產(chǎn)品的海外發(fā)行市場(chǎng)策略;2、 根據(jù)產(chǎn)品的不同階段,和研發(fā)制作人高度配合,針對(duì)公司產(chǎn)品特點(diǎn),對(duì)市場(chǎng)環(huán)境和競(jìng)品進(jìn)行分析,確立產(chǎn)品定位,鎖定目標(biāo)市場(chǎng),繪制用戶畫像,制定推廣策略及推廣預(yù)算;3、持續(xù)關(guān)注海外行業(yè)動(dòng)態(tài),深入了解各個(gè)渠道、平臺(tái)等變化,并與渠道建立...
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工作地點(diǎn):北京/成都/廣州/深圳均可游戲類型:海外休閑、海外棋牌、slots、卡牌塔防、SLG、模擬經(jīng)營(yíng)等均可新項(xiàng)目組建/團(tuán)隊(duì)接收崗位職責(zé):1、承擔(dān)新項(xiàng)目的游戲設(shè)計(jì)職責(zé),具備成熟的游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)理論,領(lǐng)導(dǎo)并參與核心游戲玩法、核心系統(tǒng)和核心數(shù)值的設(shè)計(jì)工作,確保創(chuàng)新的游戲體驗(yàn)...
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崗位職責(zé):1.主要的數(shù)值負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)參與戰(zhàn)斗/經(jīng)濟(jì)/商業(yè)化的數(shù)值工作,并對(duì)項(xiàng)目整個(gè)架構(gòu)的數(shù)值進(jìn)行落地實(shí)現(xiàn);2.協(xié)同其他模塊負(fù)責(zé)同學(xué)保證數(shù)值體驗(yàn)在游戲內(nèi)落地與體驗(yàn)調(diào)優(yōu)3.長(zhǎng)期關(guān)注所有與數(shù)值體驗(yàn)相關(guān)的模塊,在維護(hù)線上項(xiàng)目及后續(xù)新項(xiàng)目中,保障實(shí)現(xiàn)的數(shù)值體驗(yàn)與游戲預(yù)期的節(jié)奏和導(dǎo)...
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3d建模師
4-8萬 | 深圳市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé):1.參與制作過次世代游戲(場(chǎng)景、道具)等模型項(xiàng)目2.熟練掌握次世代pbr流程3.有良好的美術(shù)功底4.有項(xiàng)目外包經(jīng)驗(yàn),優(yōu)先考慮要求:1.1年以上3D游戲道具/場(chǎng)景相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)2.熟練使用MD,3DS Max、Maya、Zbrush、SP、Photoshop等相關(guān)制作...
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次世代角色
10-20萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.理解原畫意圖,注重細(xì)節(jié)把握,具備良好的審美觀;2.負(fù)責(zé)游戲中的人物模型以及材質(zhì)貼圖的制作。3.負(fù)責(zé)3D角色模型制作,貼圖制作。4.較強(qiáng)的模型、貼圖技能,掌握MD、3DMAX、MAYA、ZBRUSH等若干軟件技能。5.學(xué)習(xí)能力強(qiáng),能夠接受挑戰(zhàn)并承受較強(qiáng)的工作...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)手機(jī)游戲在新媒體平臺(tái)的推廣投放工作(包括但不限于抖音、快手、視頻號(hào)、小紅書),確保成本、注冊(cè)量與回收效果;2、負(fù)責(zé)各平臺(tái)帳號(hào)矩陣搭建及運(yùn)營(yíng),提升平臺(tái)粉絲數(shù)量和互動(dòng)次數(shù);3、洞悉主流短視頻平臺(tái)熱門動(dòng)態(tài),能結(jié)合游戲賣點(diǎn)產(chǎn)出創(chuàng)意有趣的新媒體內(nèi)容,提升用戶黏性...
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游戲數(shù)值策劃
15-30萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1,設(shè)計(jì)游戲數(shù)學(xué)模型,搭建數(shù)值框架。設(shè)計(jì)相關(guān)配置參數(shù)、配置表及研發(fā)工具、驗(yàn)證工具2,負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗、裝備、技能等數(shù)值投放設(shè)計(jì),確保游戲數(shù)值體驗(yàn)3,把控各功能模塊的數(shù)值投放。設(shè)計(jì)游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),控制資源產(chǎn)銷平衡4,深度參與游戲整體,及各系統(tǒng)的設(shè)計(jì)任職要求:1,本科及以上...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)體育品類手游(自研自發(fā),垂類TOP3)在韓國(guó)地區(qū)的綜合運(yùn)營(yíng),包括但不限于制定商業(yè)化運(yùn)營(yíng)規(guī)劃、策略、組織和監(jiān)督措施落地,對(duì)產(chǎn)品營(yíng)收負(fù)責(zé);2、參與產(chǎn)品的商業(yè)化內(nèi)容設(shè)計(jì)、系統(tǒng)設(shè)計(jì)、負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)活動(dòng)策劃等相關(guān)工作;3、周期性進(jìn)行商業(yè)化數(shù)據(jù)分析,并跟進(jìn)問題的優(yōu)化方案...
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少兒編程老師
5-12萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:(1)根據(jù)公司需求進(jìn)行教學(xué),按時(shí)批改學(xué)生作業(yè),提供學(xué)生學(xué)習(xí)信息。(2)參加教師備課和教學(xué)相關(guān)培訓(xùn)。提供課件反饋和優(yōu)化修改意見。有能力的教師可參與課程設(shè)計(jì)。(3)具有競(jìng)賽輔導(dǎo)能力的教師參加主辦方的競(jìng)賽培訓(xùn),準(zhǔn)備競(jìng)賽輔導(dǎo)課資料,參與答疑等教學(xué)服務(wù)。(4)為公司舉辦...
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游戲客服
6-11萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
1. 通過在線客服系統(tǒng)、熱線電話等途徑解答玩家的問題,2. 負(fù)責(zé)問題收集、整理,及時(shí)分析、報(bào)告各類突發(fā)情況,歸納總結(jié)玩家問題,并對(duì)玩家所提的意見及建議進(jìn)行匯總、反饋、跟蹤處理;3. 負(fù)責(zé)與產(chǎn)品、研發(fā),運(yùn)營(yíng)等部門針對(duì)客戶服務(wù)中發(fā)現(xiàn)的問題進(jìn)行溝通與協(xié)調(diào);4. 學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有...
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分鏡師
15-25萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、配合導(dǎo)演研究和分析劇本,為劇本找到恰當(dāng)?shù)谋憩F(xiàn)形式2、動(dòng)態(tài)分鏡繪制; 3、與內(nèi)部上下游之間溝通; 職位要求 1、審美能力強(qiáng),具有專業(yè)的影視動(dòng)畫基礎(chǔ)和理論基礎(chǔ),有深厚的繪畫能力;2、熟悉動(dòng)畫的制作流程,服從工作安排,保質(zhì)保量的完成工作任務(wù);3、2年以上知名動(dòng)畫...
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原畫師
15-25萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:崗位職責(zé):1、重點(diǎn)負(fù)責(zé)公司所需的各種風(fēng)格動(dòng)漫場(chǎng)景設(shè)計(jì)以及道具設(shè)計(jì)。 2、負(fù)責(zé)動(dòng)漫影視的場(chǎng)景氛圍設(shè)定。3、負(fù)責(zé)宣傳畫,海報(bào)相關(guān)場(chǎng)景的繪制 。 崗位要求:1、有扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ)、構(gòu)圖能力、手繪能力,有良好的色彩感覺,美術(shù)相關(guān)專業(yè); 2、熟悉場(chǎng)景設(shè)定流程,熟練掌握...
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職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)公司手游平臺(tái)的設(shè)計(jì)、研發(fā)工作;2、負(fù)責(zé)iOS平臺(tái)技術(shù)組件的研發(fā),提供產(chǎn)品功能的底層支持;3、跟進(jìn)行業(yè)內(nèi)最新技術(shù)動(dòng)向,并進(jìn)行相關(guān)技術(shù)預(yù)研及攻關(guān);4、參與技術(shù)架構(gòu)設(shè)計(jì)及評(píng)審,制定平臺(tái)技術(shù)規(guī)劃。任職要求:1、大專以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)或相關(guān)專業(yè),4年以上IOS平臺(tái)...
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游戲開發(fā)工程師
25-30萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)公司游戲的的功能開發(fā)及架構(gòu)設(shè)計(jì);2、負(fù)責(zé)公司游戲的邏輯和界面開發(fā)工作;3、參與游戲代碼結(jié)構(gòu)優(yōu)化,提高團(tuán)隊(duì)代碼質(zhì)量。任職要求:1、計(jì)算機(jī)軟件等相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷;2、精通C/C++技術(shù)和lua腳本語言或python腳本語言,至少5年以上游戲客戶端開...
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影視編劇
15-20萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-23 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.參與公司劇本項(xiàng)目的前期內(nèi)容策劃和創(chuàng)意構(gòu)想。2.創(chuàng)作劇本項(xiàng)目的故事梗概、劇本大綱、人物小傳、分集大綱等。3.參與創(chuàng)作公司劇本項(xiàng)目的完整劇本,包括但不限于院線電影劇本、網(wǎng)絡(luò)大電影劇本、網(wǎng)絡(luò)劇劇本及電視劇劇本等。4.根據(jù)公司發(fā)展需求,策劃、挖掘不同題材的原創(chuàng)劇本...
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"工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)對(duì)接迷你世界內(nèi)容生態(tài)KOL以及合作MCN整體運(yùn)營(yíng)和增長(zhǎng),維護(hù)作者關(guān)系;2、針對(duì)核心開發(fā)者業(yè)務(wù)完成MCN和KOL的引入轉(zhuǎn)化以及后續(xù)運(yùn)營(yíng)3、能夠推動(dòng)內(nèi)外部?jī)?nèi)容平臺(tái)洽談合作方案并推進(jìn)合作,資源整合效能最大; 4、善于溝通,與內(nèi)部多部門對(duì)接需求,推動(dòng)內(nèi)...