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崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)獨(dú)立構(gòu)思創(chuàng)意和腳本,根據(jù)腳本進(jìn)行游戲廣告視頻的素材錄制、剪輯、合成、包裝、出片等工作;2.根據(jù)需求和市場信息,分配團(tuán)隊(duì)的制作方向和數(shù)量;3.負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)視頻的審核、評(píng)級(jí);4.負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)的管理、績效考核、新人教帶;通過各種手段負(fù)責(zé)提升團(tuán)隊(duì)整體的產(chǎn)出效能和績效;...
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工作職責(zé): 1、負(fù)責(zé)獨(dú)立構(gòu)思創(chuàng)意和腳本,根據(jù)腳本進(jìn)行游戲廣告視頻的素材錄制、剪輯、合成、包裝、出片等工作 2、根據(jù)需求和市場信息,能夠獨(dú)立調(diào)整后續(xù)制作方向3、與投放人員溝通,及時(shí)根據(jù)視頻投放數(shù)據(jù)進(jìn)行后續(xù)優(yōu)化,效果分析4、對(duì)國內(nèi)游戲行業(yè)廣告創(chuàng)意方向保持關(guān)注,且具備深挖廣告...
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后期制作
5-10萬 | 杭州市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)獨(dú)立構(gòu)思創(chuàng)意和腳本,根據(jù)腳本進(jìn)行游戲廣告視頻的素材錄制、剪輯、合成、包裝、出片等工作;2.定期瀏覽市場上廣告視頻,關(guān)注分析優(yōu)秀廣告視頻的關(guān)鍵點(diǎn),并進(jìn)行模仿制作、延伸制作;3.與廣告的投放部門進(jìn)行溝通,優(yōu)化、調(diào)整自己的制作方向。職位要求:1.大專及以上學(xué)...
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崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)獨(dú)立構(gòu)思創(chuàng)意和腳本,根據(jù)腳本進(jìn)行游戲廣告視頻的素材錄制、剪輯、合成、包裝、出片等工作;2.根據(jù)需求和市場信息,分配團(tuán)隊(duì)的制作方向和數(shù)量;3.負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)視頻的審核、評(píng)級(jí);4.負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)的管理、績效考核、新人教帶;通過各種手段負(fù)責(zé)提升團(tuán)隊(duì)整體的產(chǎn)出效能和績效;...
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工作職責(zé): 1、負(fù)責(zé)獨(dú)立構(gòu)思創(chuàng)意和腳本,根據(jù)腳本進(jìn)行游戲廣告視頻的素材錄制、剪輯、合成、包裝、出片等工作 ;2、根據(jù)需求和市場信息,能夠獨(dú)立調(diào)整后續(xù)制作方向;3、與投放人員溝通,及時(shí)根據(jù)視頻投放數(shù)據(jù)進(jìn)行后續(xù)優(yōu)化,效果分析;4、對(duì)國內(nèi)游戲行業(yè)廣告創(chuàng)意方向保持關(guān)注,且具備深...
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后期制作
5-10萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)獨(dú)立構(gòu)思創(chuàng)意和腳本,根據(jù)腳本進(jìn)行游戲廣告視頻的素材錄制、剪輯、合成、包裝、出片等工作;2.定期瀏覽市場上廣告視頻,關(guān)注分析優(yōu)秀廣告視頻的關(guān)鍵點(diǎn),并進(jìn)行模仿制作、延伸制作;3.與廣告的投放部門進(jìn)行溝通,優(yōu)化、調(diào)整自己的制作方向。職位要求:1.大專及以上學(xué)...
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職責(zé)描述:1.負(fù)責(zé)在UE4引擎中進(jìn)行場景編輯,包括場景渲染,建模,減面,UV,材質(zhì),燈光,后期處理等美術(shù)工作;2.對(duì)場景中的美術(shù)資源進(jìn)行管理,場景優(yōu)化;3.能根據(jù)提供的原畫或者參考進(jìn)行場景的制作還原;4.對(duì)廣告視頻投放的效果進(jìn)行跟進(jìn),及時(shí)調(diào)整場景的風(fēng)格,并能根據(jù)市場的方...
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ue4特效師
7-15萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)游戲宣傳視頻中的特效設(shè)計(jì)與制作,能夠獨(dú)立進(jìn)行相關(guān)工作;2、能夠根據(jù)一些資源搭建場景和地形,通過UE4的燈光系統(tǒng)和后期處理框,讓場景氛圍符合視頻的需要;3、根據(jù)需求設(shè)計(jì)出視頻內(nèi)的角色特效、場景特效、UI特效、粒子特效制作等。任職要求:1.熟練掌握UE4的...
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職責(zé)描述:1.負(fù)責(zé)廣告視頻中角色和怪物的蒙皮綁定以及動(dòng)作和表情的設(shè)計(jì)與制作;2.對(duì)廣告視頻投放的效果進(jìn)行跟進(jìn),及時(shí)更新角色動(dòng)作,并能根據(jù)市場的方向?qū)σ曨l制作提供創(chuàng)意和想法。任職要求:1.熟練掌握3Dmax或Maya等三維工具,了解UE4引擎優(yōu)先;2.具備動(dòng)作設(shè)計(jì)能力,能...
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次世代角色模型師
7-15萬 | 成都市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1.負(fù)責(zé)廣告視頻中內(nèi)角色制作以及場景相關(guān)技術(shù)支持;2.控制整體3D角色模型的品質(zhì),并能進(jìn)行后期的優(yōu)化;3.對(duì)廣告視頻投放的效果進(jìn)行跟進(jìn),及時(shí)更新角色模型,并能根據(jù)市場的方向?qū)σ曨l制作提供創(chuàng)意和想法。任職要求:1.熟練掌握次世代角色制作流程和該崗位所需軟件(3D...
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后期制作
5-8萬 | 成都市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1.負(fù)責(zé)獨(dú)立構(gòu)思創(chuàng)意和腳本,根據(jù)腳本進(jìn)行游戲廣告視頻的素材錄制、剪輯、合成、包裝、出片等工作;2.定期瀏覽市場上廣告視頻,關(guān)注分析優(yōu)秀廣告視頻的關(guān)鍵點(diǎn),并進(jìn)行模仿制作、延伸制作;3.與廣告的投放部門進(jìn)行溝通,優(yōu)化、調(diào)整自己的制作方向。任職要求:1.大專及以上學(xué)...
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職位描述:1、負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)游戲服務(wù)器端應(yīng)用邏輯;2、根據(jù)策劃需求,獨(dú)立開發(fā)游戲功能模塊;3、熟悉基礎(chǔ)的操作系統(tǒng)相關(guān)知識(shí);4、使用C++開發(fā)維護(hù)服務(wù)器底層, 開發(fā)游戲邏輯,開發(fā)周邊支持工具等;5、學(xué)習(xí)能力強(qiáng);6、喜歡玩游戲,有自己獨(dú)立制作過游戲者優(yōu)先;崗位要求:1、本科及以上...
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團(tuán)隊(duì)背景:國內(nèi)IAA頭部廠商-長沙【指色科技】深圳子公司項(xiàng)目簡介:主研新型消除品類,玩法有趣,以Unity為研發(fā)語言,畫面Q萌治愈?!竟ぷ髀氊?zé)】1、結(jié)合游戲特點(diǎn)負(fù)責(zé)AppLovin /Meta/Google等渠道的廣告投放優(yōu)化,制定投放策略,控制成本;2、分析廣告數(shù)據(jù)(...
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團(tuán)隊(duì)背景:國內(nèi)IAA頭部廠商-長沙【指色科技】深圳子公司項(xiàng)目簡介:主研新型消除品類,玩法有趣,以Unity為研發(fā)語言,畫面Q萌治愈。同時(shí)也在招高級(jí)投放優(yōu)化師,3年以上休閑游戲經(jīng)驗(yàn),歡迎開聊~~【工作職責(zé)】1、結(jié)合游戲特點(diǎn)負(fù)責(zé)AppLovin /Meta/Google等渠...
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崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)AI大模型產(chǎn)品數(shù)據(jù)訓(xùn)練方案的需求管理、方案設(shè)計(jì)、問題解決;2.負(fù)責(zé)收集、分析客戶需求,結(jié)合產(chǎn)品需求和行業(yè)應(yīng)用現(xiàn)狀,編寫數(shù)據(jù)訓(xùn)練解決方案;3.負(fù)責(zé)收集行業(yè)技術(shù)和業(yè)務(wù)發(fā)展趨勢,結(jié)合產(chǎn)品訓(xùn)練需求提出針對(duì)的解決方案;4.制定合規(guī)規(guī)則、優(yōu)化訓(xùn)練數(shù)據(jù)和模型,使生成...
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游戲策劃
20-30萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲的設(shè)計(jì)與規(guī)劃,包括但不限于游戲玩法、劇情設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)等;2、參與游戲的創(chuàng)意討論,提出創(chuàng)新的游戲機(jī)制和玩法;3、編寫詳細(xì)的游戲策劃文檔,確保團(tuán)隊(duì)成員理解并能夠?qū)崿F(xiàn)策劃方案;4、與美術(shù)、編程等部門緊密合作,確保游戲設(shè)計(jì)的順利進(jìn)行;5、根據(jù)市場反饋和數(shù)...
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企
職位描述:1. 負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)會(huì)議、商務(wù)談判的雙向翻譯,以及商務(wù)合同、戰(zhàn)略報(bào)告、工作郵件的中英文撰寫,確保文件的準(zhǔn)確性和及時(shí)性。2. 對(duì)接并統(tǒng)籌國際商務(wù)活動(dòng),包括行業(yè)峰會(huì),座談會(huì),企業(yè)參展,商務(wù)會(huì)客等3. 作為公司內(nèi)部各部門、客戶、合作伙伴及其他外部相關(guān)方之間的聯(lián)絡(luò)橋梁,協(xié)調(diào)...
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TA
15-30萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé):1、與美術(shù)、引擎合作設(shè)計(jì)渲染方案,提升美術(shù)品質(zhì);2、制作效果Demo,技術(shù)推廣應(yīng)用;3、游戲性能Profiling,協(xié)助落地優(yōu)化方案;4、支持美術(shù)和開發(fā)團(tuán)隊(duì)解決生產(chǎn)中遇到的問題。任職要求:1、3年以上技術(shù)美術(shù)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);2、熟悉色彩和物理燈光相關(guān)知識(shí),具備圖...
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職位描述1. 負(fù)責(zé)圖像算法的研究,包括傳統(tǒng)圖像處理技術(shù)和生成式算法(如GAN、擴(kuò)散模型)的開發(fā)與優(yōu)化;2. 設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)高可用的算法流程,提升算法工程化效率,包括參數(shù)調(diào)整和自動(dòng)化工具鏈開發(fā);3. 持續(xù)探索圖像技術(shù),推動(dòng)技術(shù)創(chuàng)新,并撰寫技術(shù)文檔及測試分析報(bào)告。職位要求1. ...
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企
1、根據(jù)原畫制作相應(yīng)的游戲內(nèi)3D資源,包含角色與場景物件制作;2、使用PBR流程制作歐卡角色;3、3年以上歐卡模型制作經(jīng)驗(yàn)。