職位描述
工作內容:1、負責游戲核心系統的設計與優化,包括玩法、劇情、數值等模塊的融合與平衡。 2、 設計游戲關卡、任務、活動等內容,確保游戲體驗的趣味性和可玩性。 3、溝通協調美術、程序、測試等團隊,確保項目高效推進并按計劃落地。 4、快速實現玩法原型,驗證設計可行性,并根據反饋優化設計方案。 5、提出創新性游戲玩法設計,并推動其從概念到落地的全過程。 6、跟蹤游戲上線后的數據表現,分析玩家行為,提出優化建議。 7、其他交辦的工作內容。崗位要求:1、2年以上游戲產品策劃經驗,有中型、大型游戲工作室經歷更優。2、擅長unity引擎,對手游、小程序游戲制作流程了解,有1個完整項目落地經歷優先。3、對游戲系統設計有深度理解,并能針對系統設計把游戲劇情、玩法、數值能夠融合。4、熟悉游戲制作中各崗位工作內容,可以協調不同崗位之間的工作處理。5、能夠協調各崗位工作同時,有能力實現項目落地,能夠在項目前期實現快速落地玩法,能清楚意識到項目的優化需求和落地需求。6、有自己的獨特創意和想法,有志于并有信心創建優秀游戲作品。7、有工作韌性、能有足夠的責任擔當,有一定的抗壓能力,有目標并主動付出8、至少本科學歷,211、985、海外留學經歷更優。9、喜歡游戲,熱愛游戲,能夠認真完成和實現想法。
企業介紹
我們公司專注于游戲研發和運營,同時結合AI、游戲和XR(擴展現實)技術,致力于創新產品體驗,主要產品線包括:休閑類手游、策略類游戲、真人互動影游、劇本游戲和實景演繹,在武漢正處于起步發展階段,成長空間較大。