職位描述
【我們想尋找的你】一位充滿熱情與匠心的戰斗策劃,希望與玩家一同共創并打磨游戲的核心戰斗玩法、角色和內容,確保每一次戰斗的策略性、操作快感與獨特魅力,為玩家持續創造沉浸其中,常玩常新的美好游戲時光。【主要職責】1. 整體負責戰斗模塊,負責游戲內玩法、游戲內容的設計、制作,包括角色、玩法模式;2. 與開發團隊緊密協作,跟進功能開發與資源制作,并對最終玩法體驗和品質負責;3. 主動收集和分析玩家反饋與游戲數據,持續迭代優化戰斗內容,解決痛點,提升整體戰斗體驗的吸引力和滿意度。4. 進階預期:搭建模塊化、工具化的戰斗底層框架,提升內容迭代效率;5. 進階預期:打磨和指引團隊優化戰斗表現和操作手感。職位要求【崗位要求】1. 本科以上學歷,5年以上戰斗策劃或相關系統設計經驗,有團隊管理相關經驗;2. 極強的用戶意識,理解玩家對戰斗的期待,具備與玩家深度共創的意愿和能力,創造出長期耐玩、獨特、大眾化的樂趣內容;3. 擁有競技類/動作類游戲的設計經歷,休閑競技品類經驗者優先;4. 擅長戰斗表現、操作手感打磨者優先;5. 擅長戰斗底層框架搭建,對模塊化、工具化提升迭代效率有相關經驗者優先。
企業介紹
www.igreatdream.com
【關于白日夢游戲】
創業之初,我們取名“白日夢”,立志要不斷地創造出有樂趣的、獨特的、自己熱愛的游戲產品,成為一家世界上數一數二網絡游戲公司,這看起來像一群創業者的狂想,但為了實現這一夢想,我們有很多的思考和實踐,而并非只是一場異想天開。我們有非常明確的目標,會排除萬難去實現我們的理想。
游戲是創意、娛樂和體驗的綜合體,游戲的成功有很大的不確定性,但游戲研發有一定的客觀規律,基于游戲核心玩法的樂趣,不停地快速實現、試錯,是我們能夠積累經驗、總結有效方法論的重要途徑。為此我們對好游戲的特點、公司立項的流程和制度、以及用人標準都有了深入的思考,并且努力推進。
我們深知足夠的、優秀的設計人員是游戲研發的關鍵,因此我們會不吝惜時間、精力,去找到他們,并為這些偉大的游戲設計者盡可能提供好的環境:福利、設備、制 度、氛圍。我們希望白日夢的所有人,都能夠簡單地專注于游戲設計,用自己的專業技能和獨特的想象,為創造好的游戲不懈努力。
【團隊產品】
《戰天堂》——精品游戲,YY獨家代理,國內外發行